大发彩神APP8app_大发彩神APP8app官网_《龙星的瓦尔尼尔》评测:欠缺打磨的新系统

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  前言

  《龙星的瓦尔尼尔》是一款由地雷社Compile Heart开发的JRPG游戏,本作早在2018年10月份就已在PS4平台上发售,直到今年3月28日才正式推出了中文版,对日语苦手的笔者这才得以接触到这款游戏。

  《龙星的瓦尔尼尔》是一款卖相非常不错的游戏,继承了地雷社游戏的一贯优点,那否则角色好看,画风也十分不错。

《龙星的瓦尔尼尔》

  然而熟悉地雷社游戏的玩家都知道,哪几种游戏觉得2D立绘和CG制作都相当精美,然而到了实际游戏中,3D建模与动作特效就很普通,甚至能给玩家某种经费不够的感觉。

  而《龙星的瓦尔尼尔》也正好是那我的一款游戏。

  独特的世界观

  《龙星的瓦尔尼尔》的世界观在地雷社的游戏里否是比较“黑暗”的了。

  游戏中的主角是一名镇魂骑士团的骑士“赛菲”,他与同伴走散时被龙袭击濒临死亡,偶然遇到两名魔女(女主角米内莎和卡莉嘉洛),被她们灌下龙血所救。

  然而赛菲原因分析 喝下龙血获得了魔力,另一方也变成了神敌“魔女”, 明白另一方成为骑士团的死敌后,不得已与魔女们同時 作战的故事。

本作的世界观比较独特

  游戏中对于魔女的刻画并都是ACG作品中常见的魔女设定,游戏中的魔女时需要吞噬龙的血肉也能生存下去,否则会陷入发狂请况。

  然而原因分析 越多的食用龙的血肉,魔女自身体内也会慢慢诞生出龙,最后龙会破体而出,原因分析 另一方的死亡。

  对于你这一 较为黑暗的世界观,游戏内系统都是着对应的设定。例如角色时需在战斗中逐渐获得“龙临值”,你这一 值变满过后 就时需发动“龙临觉醒”,将龙之力化为盔甲,除了时需使用龙临技能之外,都是获得属性加成。

龙临觉醒请况

  而在龙临觉醒请况下,HP越低角色就越有原因分析 进入“失控龙临”请况。失控龙临会使角色攻击力会大幅提升,防御力会大幅下降,但相对应的经验值会变成1.5倍。

  玩家在发动失控龙临、团灭原因分析 是做出每段选用时,队伍的狂乱度都是增加,狂乱度在每段到一定程度都是触发特殊事件,这也会对结局造成影响。

  除了玩家的可控角色,在游戏的魔女之巢中,还有三位魔女妹妹时需玩家使用龙的血肉来喂养。

  玩家时需在魔女妹妹们被龙侵蚀过后 ,不断喂养血肉来外理亲戚亲戚让让当我们 发狂,将她们的饱食度加满还能获得她们赠送的礼物。与此同時 ,玩家时需注意不还也能让她们体内的龙成长度太高,否则她们也会变成龙。

喂食系统

  无论是变成龙还是发狂,她们都是离家出走,变成迷宫中的敌人,对剧情造成无法逆转的影响,否则游戏中玩家时需维持好魔女妹妹们饱食度与成长度的平衡。

  游戏的整体流程剧情都较为压抑,不过这在地雷社的游戏中,倒是显得比较新鲜。而哪几种附加于世界观上的系统,也是给这款游戏锦上添花的每段。

  纵向战斗的策略性

  《龙星的瓦尔尼尔》的战斗系统依然是地雷社最擅长的回合制,但其他许不同的是,除了回合战斗,游戏中还加入了纵向移动的系统。

  战斗场景分为上中下三层,近战攻击时需在同一层也能战斗,而远程攻击则时需无视地形释放法术。

纵向战斗系统

  其他特殊的技能与魔法时需对不同层面、不同方位的多个敌人造成伤害,而陷阱技能更是时需放置在场地的各个层面上。

  在放置了陷阱技能时,玩家时需使用具有位移效果的近战攻击进行配合,在一回合内打出各种连锁伤害。

游戏含有各种陷阱技能

  而在进行巨龙战时,有着庞大身躯的巨龙BOSS更是居于着场地的所有层面,玩家时需选用先破坏BOSS在不同层面的部位,让它陷入昏迷请况,否则无法使出其他技能。

  对于玩家的己方队伍来说,时需在战斗过后 选用阵型,否则将各个角色排列在不同的层面,让角色受到阵型带来的各种属性加成。

在触发战斗过后 时需随意调整阵型

  游戏整体战斗系统偏策略性,玩家打倒敌人的土方式也非常多,这是游戏里做得非常有趣的其他。

  过于好用的捕食系统

  虽说越来越了 ,《龙星的瓦尔尼尔》游戏中的捕食系统,却在一定程度上僵化 了它那我要我体现出来的战斗策略性。

  捕食系统事实上是另一二个比较好玩的系统,角色在战斗时对怪物的攻击时需造成恐惧值,而怪物在恐惧值变高的请况下会提升自身捕食率,玩家时需使用捕食技能直接将捕食率变高的怪物秒杀并获取其能力,这什么都有有得劲像是《宝可梦》系列游戏中削减精灵HP最后捕捉的玩法。

  在游戏前期玩家时需让角色自学最初的另一二个捕食技能 “猛吞”,此时玩家仅耗费1SP就时需有15%的几率在战斗初始就秒杀怪物,无论你这一 怪物多么高级、血有多厚都是越来越了 。

强力的捕食技能

  这很久游戏有了另一二个邪道玩法,那否则在保证不被团灭的请况下,不断的尝试去用捕食技能来秒杀高等级怪物,获得几滴 的经验值。

  你这一 玩法在学了高级捕食后更是恐怖,玩家在后期时需学到各种具有捕食率加成的技能,将初始的捕食率直接提升到30%以上。

  吞噬技能消耗的SP时需忽略不计,比起动则消耗几十的普通战斗技能来说果真否则九牛一毛。所过后 期与其花费几滴 SP和时间去消耗一只怪物的血量,还不如直接用捕食技能秒杀来得简单快捷。

捕食成功时需直接过后过后开始战斗

  获得丰富的技能时需繁琐的派发过程

  不过捕食系统除了在战斗中发挥作用,其捕食的能力也充当了游戏中的技能树系统。

  在角色成功捕食到敌人过后 ,该角色就会增加第每根技能树,技能树时需耗费技能点数来点出技能与被动属性加成。

  玩家所能使用的技能分为物理技能、魔法技能、捕食技能与被动技能,每段技能同時 不还也能装备二个,否则技能的传输速率不还也能超过20,这在一定程度上限制了玩家删改装备高级技能的玩法。

时需自由搭配的技能系统

  游戏中的技能非常多,时需说游戏含有有十几个 种敌人,玩家就时需使用有十几个 种技能。哪几种技能时需随意搭配,玩家也时需将参战角色和支援角色进行自由组合,让战斗过程更符合另一方的玩法思路与策略。

  然而所有角色能学的技能树都是删改一样的,角色的独特技能非常少,这也原因分析 了每个角色的能力定位都变得非常模糊。

  否则原因分析 捕食另一二个敌人不还也能让一名角色获得技能树,玩家为了让所有角色获得所有技能,还得重复刷同某种敌人好有十几个 。

每段敌人都是第每根技能树

  其他不同种类的敌人,其外型的区别不言而喻突出,角色捕食过的怪物也时需在战斗中才有提示。这原因分析 每次刷完一张图过后 ,玩家时需去资料中间另一二个另一二个的找同一地图的怪物,最后还得去技能列表看哪几种角色越来越了 哪几种怪的技能。你这一 过程非常繁琐,重复性较高也十分枯燥。

  捕食系统是游戏中的另一二个关键系统,它的玩法某种来说还算好玩,也具有一定养成与派发每段。然而捕食技能传输速率的不合理与技能树的重复派发,让你这一 系统降低了不少游戏乐趣,这是非常可惜的。

每只怪都时需要重复刷

  总结

  《龙星的瓦尔尼尔》是地雷社做出了相当多创新每段的一作,无论是世界观的设定还是战斗系统,都与亲戚亲戚让让当我们 过后 的作品有着一定区别,否则都是可圈可点之处。

  然而原因分析 地雷社游戏传统的画质通病,首先很久这款游戏在视觉上的效果有所不够,推出的新系统也显得不够打磨,原因分析 了游戏体验上的各种现象报告 。

游戏画面

  《龙星的瓦尔尼尔》游戏整体不还也能说是一款合格且具有一定游戏性的JRPG游戏,喜欢例如游戏玩家还是时需尝试购买本作游玩的。